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Neu “Mobile System Design”

Mobile System Design – Herausforderungen, Anforderungen und Lösungsansätze für Design, Implementierung und Usability-Testing Mobiler Systeme, ISBN 978-3-842-307247. Dieses Buch ist nicht nur für Designer, Programmierer und Usability-Experten, sondern für alle diejenigen, die in der Entwicklung Mobiler Systeme involviert sind. Es soll ein neues Bewusstsein in der Software-Entwicklung wecken und die klassische Trennung von Analyse und Design aufheben.

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ripcord 2.0

Die neue Version ripcord 2.0 ist vom Grund auf überarbeitet und bietet viele neue Funktionen.

ripcord 2.0 ist nun eine reine Cocoa-Anwendung für Intel und PPC und voll kompatibel mit Mac OS 10.5 Leopard. Neben der Änderung der Architektur wurde auch kräftig an der GUI gearbeitet. So sind nun alle Elemente übersichtlich neben einandern angeordnet. Eine weitere wichtige Funktion die eingebunden wurde, ist die Audioaufnahme.

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Swype – Neue Texteingabe für Touchscreens

Juni 6, 2009 keine Kommentare

Bereits im letzen Jahr bin ich über diese neue Texteingabe für Touchscreens gestoßen und da ich gerade wieder darüber gelesen habe, möchte ich kurz darüber berichten.

Mit Swype soll die Texteingabe auf mobilen Geräten revolutioniert werden. Anstatt auf die entsprechenden Tasten zu drücken, fährt man die einzelnen Buchstaben mit dem Finger oder Stift ab. Jeder Wendepunk repräsentiert einen “imaginären” Tastendruck.

Dennoch kam mir diese Eingabemethode von meinen früheren Recherchen bekannt vor. Und siehe da, bereits 2007 wurde ein ähnliches Verfahren namens SlideIT zum Patent in den USA angemeldet. Für das iPhone gibt es ShapeWriter, die übrigens auch für andere mobile Geräte Verfahren zur Texteingabe entwickeln.

Leider bin ich noch nicht fündig geworden, wo genau die Unterschiede der einzelnen Anbieter bestehen.

Es bleibt also abzuwarten, wann die ersten Geräte mit Swype ausgestattet werden oder ob diese Alternative zur herkömmlichen virtuellen Tastatur wieder in der Versenkung verschwindet.

Proximity Touchscreen

Juni 6, 2009 keine Kommentare

Es tut sich wirklich eine Menge im Bereich der Texteingabe für mobile – aber auch stationäre – Geräte. So arbeiten Unternehmen wie HP, Apple und andere an Proximity Touchscreens. Bei diesen speziellen Bildschirmen ist es nicht mehr erforderlich, den Bildschirm zu berühren, sondern eine Interaktion kann bereits einige Zentimeter vor der Bildschirm erfolgen.

“Additionally, merely by placing a finger, hand or other object near a touch panel, virtual buttons on the display screen can be highlighted without actually triggering the ‘pushing’ of those buttons to alert the user that a virtual button is about to be pushed should the user actually make contact with the touch panel.” (Quelle: USPTO Patent Application 20080158172)

“Furthermore, the combination of touch panel and proximity (hovering) sensor input devices can enable the computing system to perform additional functions not previously available with only a touch panel.” (Quelle: USPTO Patent Application 20080158172)

Weitere Artikel zum Thema:

Apple takes the ‘touch’ out of multitouch
http://news.cnet.com/8301-13579_3-10114351-37.html

Apple proposes infrared matrix to aid larger multi-touch designs
http://www.appleinsider.com/articles/08/12/04/apple_proposes_infrared_matrix_to_aid_larger_multi_touch_designs.html

Proximity Sensors to Assist Multi-Touch Interface?
http://www.macrumors.com/2008/12/04/proximity-sensors-to-assist-multi-touch-interface/



Buch-Tipp: Mobile System Design

Das Buch "Mobile System Design" beschäftigt sich mit den Herausforderungen, Anforderungen und Lösungsansätze für Design, Implementierung und Usability-Testing Mobiler Systeme. Zu diesem Zweck wird ein toolbasiertes Vorgehensmodell konzipiert, entwickelt und empirisch untersucht. Autor: Dennis Krannich. ISBN 978-3-8423-0724-7, Paperback, 212 Seiten.