simpleTunes – Fazit nach 5 Tagen
Nach 5 Tagen ein erstes Fazit zum Vertrieb von simpleTunes:
Wenn ich ehrlich bin, dann bin ich etwas überrascht. Nach einem schleppenden Start in den ersten 3 Tagen, konnte ich am 4. Tag einen Rekord an Downloads feststellen, der am 5. Tag wieder stark sank. Dies lang vor allem daran, dass die App am Montag gratis im Store angeboten wurde. Dies war eine Einführungsaktion, die ich auch über den Blog Benm.at in der Rubrik “Promotions of the Day” angekündigt habe. Danke an dieser Stelle für diese Möglichkeit. An diesem Tag konnte ich knapp 5.000 Downloads verzeichnen. Interessanterweise stammen die meisten Downloads aus Frankreich, was ich absolut nicht erwartet habe; gefolgt von USA, Deutschland, Österreich und Schweiz.

15. Februar 2011
Hey!
Bin gerade dabei, an meiner ersten App zu basteln und parallel auf der Suche nach Infos von Leuten wie ich, die “einfach mal ihre erste App” in den Store gebracht haben.
Das ist nicht Kernpunkt, sondern bei mir eher Hobby, aber dennoch interesse ich mich natürlich dafür, inwiefern da der eine oder andere Euro hängen bleiben könnte. Besonders attraktiv für Kunden scheinen kostenlose Tage zu sein, wie du ja schreibst.
Magst du deine Andeutung mal konkretisieren? Oder ist das ein streng gehütetetes Business Geheimnis, wieviel App Downloads VERKAUFT (also nicht am kostenlos Tag) werden konnten!? Gerne auch per Mail!
Gruß
Nino
15. Februar 2011
Hallo Nino,
ich habe meine Erfahrungen mal etwas ausführlicher aufgeschrieben.
http://www.mobile-usability.info/2011/02/15/tipps-zur-entwicklung-und-vermarktung-von-apps-was-lohnt-sich-wirklich/
Viele Grüße,
Dennis