About
Über den Autor
Dr. Ing. Dennis Krannich (geb. 1977) ist wissenschaftlicher Mitarbeiter im Lehr- und Forschungsbereich dimeb (Digitale Medien in der Bildung) an der Universität Bremen. Nach seinem Studium im Studiengang Digitale Medien ist er der Universität Bremen treu geblieben und hat Anfang 2010 seine Promotion zum Thema “Mobile Usability Testing” erfolgreich abgeschlossen. Er forscht auf dem Gebiet des Digital Experience Designs und Human Computer Interaction mit dem Schwerpunkt Web und Mobile Systeme. Dr. Krannich gibt Lehrveranstaltungen für Digitale Medien und Informatik zu den Themenfeldern Digital Experience Design, HCI, Usability Testing, iOS + Web Development, Mobile Learning und Scientific Writing. Er ist Mitglied in der German UPA und dem TZI (Technologie-Zentrum Informatik und Informationstechnik).
Forschungsinteressen
- Digital Experience Design
- Human Computer Interaction
- Usability
- Mobiles Lernen
- Entwicklung von iOS + Web Anwendungen
Forschungsprojekte
- 2010-heute: [dx]lab :: Digital Experience Laboratory
- 2010-2013: KoDiN-Kfz – Kollaboratives Diagnosenetzwerk für die Kfz-Servicearbeit
- 2010-2013: expertAzubi
- 2006-2010: Dissertation “Mobile Usability Testing”
- 2008-2010: Vila-b – Virtuelles Lernen auf der Baustelle
- 2006-2007: Pipeline – Partners in Prison Education: Learning in Networked Environments
- 2005-2006: m::pdm – Mobiles Produktdaten Management
Lehrveranstaltungen
WiSe2011/2012
- Bachelor Project “FabLabs”
- Web Development + Experience Design
- Human Computer Interaction
- Research in Media Informatics on Advanced User Interfaces
SoSe2011
- Digital Experience Design
- Bachelor Project “SpiDEx: Spielen mit Digitaler Experience”
WiSe 2010/2011
- Mobile Learning Applications for iPhone and iPad
- Research in Media Informatics on Casual Mobile Game Experiences
- Bachelor Project SpiDEx: Spielen mit Digitaler Experience
SoSe 2010
- Mobile Learning
- Designing User Experiences – Application Development for iPhone, Android and Windows Mobile
- Bachelor Projekt “Morph!: Interaktive Gebäudeinstallationen”
WiSe 2009/2010
- Mobile Usability Testing
- Bachelor Projekt “Morph!: Interaktive Gebäudeinstallationen”
SoSe 2009
- Mobile Learning: Virtual Learning in Work Context
WiSe 2008/2009
- Human Computer Interaction: From Desktop to Mobile Devices
- Mobile Learning
- Tutorium: Grundlagen der Medieninformatik 1
SoSe 2008
- Mobile Interaction Design and Usability
- Bachelor Projekt SOL: Social Software für soziales Lernen
WiSe 2007/2008
- Bachelor Projekt SOL: Social Software für soziales Lernen
- Digitale Medien in der Bildung
WiSe 2006/2007
- Mobile Usability Testing
Betreute Abschlussarbeiten
