Dan Roam (Autor von “Unfolding the Napkin” und “The Back of the Napkin“) spricht über visuelle Problemlösungen. Er sagt: ”Why not use these simple pictures to help us what we are talking about.” (Dan Roam). Er gibt diverse Beispiele, u. a. verdeutlicht er die Gründe, warum Microsoft Yahoo kaufen wollte.
Für alle, die gerne wissen wollen, womit ich mich während der letzten dreieinhalb Jahren beschäftigt habe, gibt es nun ein kurzes Video von ripcord2.0. Es stellt die wesentlichen Funktionen des Rapid-Prototyping- und Usability-Testing-Instruments dar.
Hierbei handelt es sich um nur einen Bestandteil des toolbasierten Vorgehensmodells, der exemplarisch im Rahmen meiner Dissertation implementiert und evaluiert wurde.
Nach jahrelanger Arbeit und unzähligen Nachschichten ist es nun vollbracht: Meine Promotionsarbeit ist fertig für den Druck.
Zusammenfassung:
Hauptfrage dieser Arbeit ist, wie gewährleistet werden kann, dass Mobile Systeme möglichst unkompliziert und intuitiv benutzt werden können und wie eine stärkere Berücksichtigung sowohl der zukünftigen Benutzer als auch des Benutzungskontextes in dem Entwicklungsprozess stattfinden kann. Zu diesem Zweck [...]
Für alle, die etwas neugierig sind, so sieht die aktuelle Version des Mobile Servers aus.
Das Ausgabevideo beinhaltet nun neben dem Bildschirminhalt auch Angaben über die getätigte Eingabe, die Position des Benutzers, die aufgerufene Datei und allgemeine Angaben zur Aufnahme, wie zum Beispiel Startzeit und Dauer.
Nun sind es noch 42 Tage bis zur Abgabe meine Dissertation.
Kapitel 1 bis 4 sind soweit fertig, 5 und 6 schreibe ich gerade. Kapitel 7 wird dann im Januar geschrieben.
Es fehlen jetzt noch die Experteninterviews. An dieser Stelle schon einmal vielen Dank an alle, die zugesagt haben.
Nach einer weiteren nächtlichen Programmiersession konnte ich noch einmal [...]
Bereits im letzen Jahr bin ich über diese neue Texteingabe für Touchscreens gestoßen und da ich gerade wieder darüber gelesen habe, möchte ich kurz darüber berichten.
Mit Swype soll die Texteingabe auf mobilen Geräten revolutioniert werden. Anstatt auf die entsprechenden Tasten zu drücken, fährt man die einzelnen Buchstaben mit dem Finger oder Stift ab. Jeder Wendepunk [...]
Es tut sich wirklich eine Menge im Bereich der Texteingabe für mobile – aber auch stationäre – Geräte. So arbeiten Unternehmen wie HP, Apple und andere an Proximity Touchscreens. Bei diesen speziellen Bildschirmen ist es nicht mehr erforderlich, den Bildschirm zu berühren, sondern eine Interaktion kann bereits einige Zentimeter vor der Bildschirm erfolgen.
“Additionally, merely by [...]
Mobile Endgeräte unterscheiden sich nicht nur in ihrer Funktionalität und Performanz, sondern auch in ihren mobilen und stationären Eigenschaften. In diesem Artikel stelle ich die Ergebnisse meiner Literaturanalyse dar sowie meine eigene Klassifizierung von mobilen Systemen.
Diese Literaturanalyse umfasst sowohl etablierte Blogs und Websites (wie z. B. Gizmodo.com, Tomshardware.com und LaptopMag.com), Publikationen (wie z. B. Gorlenko [...]
Meinen siebentägigen Aufenthalt in der Türkei werde ich nutzen, um einen Workshop zum Thema Mobile Interaction Technology an der Sabanci Universität (Istanbul) durchzuführen. Gestartet wird Ostermontag, ich wohne direkt in Taksim und kann von dort aus bequem Istanbul und Universität erreichen.
Nach vielen Monaten Schreibpause möchte ich mich zurückmelden. In den letzten Monaten habe ich mich sehr ausgiebig mit dem Thema “Mobilität” beschäftigt und erarbeitet was im wissenschaftlichen Sinne damit gemeint ist. Ich habe ja bereits schon einige Vorarbeiten getätigt aber das war irgendwie noch nicht rund genug. Aber dazu in einem andern Post mehr…
Heute möchte [...]