<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mobile Usability &#187; Blog</title>
	<atom:link href="http://www.mobile-usability.info/category/blog/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mobile-usability.info</link>
	<description>Usability makes the world work better</description>
	<lastBuildDate>Mon, 25 Jan 2010 14:19:04 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>The Age of Napkin Sketches</title>
		<link>http://www.mobile-usability.info/2010/01/25/the-age-of-napkin-sketches/</link>
		<comments>http://www.mobile-usability.info/2010/01/25/the-age-of-napkin-sketches/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 14:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies und Das]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile-usability.info/?p=345</guid>
		<description><![CDATA[Dan Roam (Autor von &#8220;Unfolding the Napkin&#8221; und &#8220;The Back of the Napkin&#8220;) spricht über visuelle Problemlösungen. Er sagt: &#8221;Why not use these simple pictures to help us what we are talking about.&#8221; (Dan Roam). Er gibt diverse Beispiele, u. a. verdeutlicht er die Gründe, warum Microsoft Yahoo kaufen wollte.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dan Roam (Autor von &#8220;<a href="http://www.thebackofthenapkin.com/" target="_blank">Unfolding the Napkin</a>&#8221; und &#8220;<a href="http://www.thebackofthenapkin.com/" target="_blank">The Back of the Napkin</a>&#8220;) spricht über visuelle Problemlösungen. Er sagt: &#8221;Why not use these simple pictures to help us what we are talking about.&#8221; (Dan Roam). Er gibt diverse Beispiele, u. a. verdeutlicht er die Gründe, warum Microsoft Yahoo kaufen wollte.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kuA_yz7aTo0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/kuA_yz7aTo0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mobile-usability.info/2010/01/25/the-age-of-napkin-sketches/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ripcord2.0 Video</title>
		<link>http://www.mobile-usability.info/2010/01/22/ripcord2-0-video/</link>
		<comments>http://www.mobile-usability.info/2010/01/22/ripcord2-0-video/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 00:31:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Usability]]></category>
		<category><![CDATA[ripcord 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[context]]></category>
		<category><![CDATA[context recording]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Context]]></category>
		<category><![CDATA[rapid-prototyping]]></category>
		<category><![CDATA[ripcord]]></category>
		<category><![CDATA[supervision station]]></category>
		<category><![CDATA[usability]]></category>
		<category><![CDATA[usability testing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile-usability.info/?p=312</guid>
		<description><![CDATA[Für alle, die gerne wissen wollen, womit ich mich während der letzten dreieinhalb Jahren beschäftigt habe, gibt es nun ein kurzes Video von ripcord2.0. Es stellt die wesentlichen Funktionen des Rapid-Prototyping- und Usability-Testing-Instruments dar.
Hierbei handelt es sich um nur einen Bestandteil des toolbasierten Vorgehensmodells, der exemplarisch im Rahmen meiner Dissertation implementiert und evaluiert wurde.

Das obige [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für alle, die gerne wissen wollen, womit ich mich während der letzten dreieinhalb Jahren beschäftigt habe, gibt es nun ein kurzes Video von ripcord2.0. Es stellt die wesentlichen Funktionen des Rapid-Prototyping- und Usability-Testing-Instruments dar.</p>
<p>Hierbei handelt es sich um nur einen Bestandteil des toolbasierten Vorgehensmodells, der exemplarisch im Rahmen meiner Dissertation implementiert und evaluiert wurde.<span id="more-312"></span></p>
<p><object classid="clsid:02bf25d5-8c17-4b23-bc80-d3488abddc6b" width="560" height="315" codebase="http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cab#version=6,0,2,0"><param name="src" value="http://www.mobile-usability.info/files/ripcord2-overview.mp4" /><param name="autoplay" value="false" /><param name="target" value="myself" /><param name="controller" value="yes" /><param name="type" value="video/quicktime" /><param name="scale" value="tofit" /><embed type="video/quicktime" width="560" height="315" src="http://www.mobile-usability.info/files/ripcord2-overview.mp4" scale="tofit" controller="yes" target="myself" autoplay="false"></embed></object></p>
<p>Das obige Video zeigt die Interaktion zwischen Mobile Server, Supervision Station und Mobile Client (Mobiltelefon).</p>
<p>Der Proband trägt den Mobile Server in einer Tasche. Daher sind die in dem Video dargestellten drei Bereiche (WebView, LiveView und Recording) für ihn nicht sichtbar. Hier dienen sie ausschließlich zum besseren Verständnis.</p>
<p>Die Supervision Station ist über einen Web-Browser erreichbar. Es kann neben der getätigten Eingabe, dem Live-Bild und der Position des Probanden eine entfernte Steuerung des Mobile Servers erfolgen. Somit können alternative UIs eingespielt bzw. gewechselt werden.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mobile-usability.info/2010/01/22/ripcord2-0-video/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Endlich fertig</title>
		<link>http://www.mobile-usability.info/2010/01/13/endlich-fertig/</link>
		<comments>http://www.mobile-usability.info/2010/01/13/endlich-fertig/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 00:32:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Usability]]></category>
		<category><![CDATA[ripcord 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[diss]]></category>
		<category><![CDATA[druck]]></category>
		<category><![CDATA[fertig]]></category>
		<category><![CDATA[phd]]></category>
		<category><![CDATA[prototyping]]></category>
		<category><![CDATA[rapid-prototyping]]></category>
		<category><![CDATA[ripcord]]></category>
		<category><![CDATA[usability]]></category>
		<category><![CDATA[usability testing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile-usability.info/2010/01/13/endlich-fertig/</guid>
		<description><![CDATA[Nach jahrelanger Arbeit und unzähligen Nachschichten ist es nun vollbracht: Meine Promotionsarbeit ist fertig für den Druck.
Zusammenfassung:
Hauptfrage dieser Arbeit ist, wie gewährleistet werden kann, dass Mobile Systeme möglichst unkompliziert und intuitiv benutzt werden können und wie eine stärkere Berücksichtigung sowohl der zukünftigen Benutzer als auch des Benutzungskontextes in dem Entwicklungsprozess stattfinden kann. Zu diesem Zweck [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach jahrelanger Arbeit und unzähligen Nachschichten ist es nun vollbracht: Meine Promotionsarbeit ist fertig für den Druck.</p>
<p>Zusammenfassung:<br />
Hauptfrage dieser Arbeit ist, wie gewährleistet werden kann, dass Mobile Systeme möglichst unkompliziert und intuitiv benutzt werden können und wie eine stärkere Berücksichtigung sowohl der zukünftigen Benutzer als auch des Benutzungskontextes in dem Entwicklungsprozess stattfinden kann. Zu diesem Zweck wird ein toolbasiertes Vorgehensmodell konzipiert, implementiert und evaluiert, welches bereits in frühen Entwicklungsphasen Rapid-Prototyping und Usability-Testing im originären Benutzungskontext und auf realen Endgeräten ermöglicht.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-300" href="http://www.mobile-usability.info/endlich-fertig/bildschirmfoto-2010-01-13-um-01-33-44/"><img class="size-medium wp-image-300 aligncenter" title="Bildschirmfoto 2010-01-13 um 01.33.44" src="http://www.mobile-usability.info/files/Bildschirmfoto-2010-01-13-um-01.33.44-500x398.png" alt="" width="500" height="398" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mobile-usability.info/2010/01/13/endlich-fertig/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ripcord2.0 &#8211; Screenshot der aktuellen Version</title>
		<link>http://www.mobile-usability.info/2009/12/03/ripcord2-0-screenshot-der-aktuellen-version/</link>
		<comments>http://www.mobile-usability.info/2009/12/03/ripcord2-0-screenshot-der-aktuellen-version/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 15:30:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Usability]]></category>
		<category><![CDATA[ripcord 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[prototyping]]></category>
		<category><![CDATA[rapid]]></category>
		<category><![CDATA[ripcord]]></category>
		<category><![CDATA[supervision station]]></category>
		<category><![CDATA[usability]]></category>
		<category><![CDATA[usability testing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile-usability.info/?p=284</guid>
		<description><![CDATA[Für alle, die etwas neugierig sind, so sieht die aktuelle Version des Mobile Servers aus.

Das Ausgabevideo beinhaltet nun neben dem Bildschirminhalt auch Angaben über die getätigte Eingabe, die Position des Benutzers, die aufgerufene Datei und allgemeine Angaben zur Aufnahme, wie zum Beispiel Startzeit und Dauer.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für alle, die etwas neugierig sind, so sieht die aktuelle Version des Mobile Servers aus.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-288" title="ripcord-layout" src="http://www.mobile-usability.info/files/ripcord-layout-500x270.png" alt="ripcord-layout" width="500" height="270" /></p>
<p>Das Ausgabevideo beinhaltet nun neben dem Bildschirminhalt auch Angaben über die getätigte Eingabe, die Position des Benutzers, die aufgerufene Datei und allgemeine Angaben zur Aufnahme, wie zum Beispiel Startzeit und Dauer.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mobile-usability.info/2009/12/03/ripcord2-0-screenshot-der-aktuellen-version/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Noch 42 Tage bis zur Abgabe</title>
		<link>http://www.mobile-usability.info/2009/12/03/noch-42-tage-bis-zur-abgabe/</link>
		<comments>http://www.mobile-usability.info/2009/12/03/noch-42-tage-bis-zur-abgabe/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 01:43:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile-usability.info/2009/12/03/noch-42-tage-bis-zur-abgabe/</guid>
		<description><![CDATA[Nun sind es noch 42 Tage bis zur Abgabe meine Dissertation.
Kapitel 1 bis 4 sind soweit fertig, 5 und 6 schreibe ich gerade. Kapitel 7 wird dann im Januar geschrieben.
Es fehlen jetzt noch die Experteninterviews. An dieser Stelle schon einmal vielen Dank an alle, die zugesagt haben.
Nach einer weiteren nächtlichen Programmiersession konnte ich noch einmal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nun sind es noch 42 Tage bis zur Abgabe meine Dissertation.<br />
Kapitel 1 bis 4 sind soweit fertig, 5 und 6 schreibe ich gerade. Kapitel 7 wird dann im Januar geschrieben.</p>
<p>Es fehlen jetzt noch die Experteninterviews. An dieser Stelle schon einmal vielen Dank an alle, die zugesagt haben.</p>
<p>Nach einer weiteren nächtlichen Programmiersession konnte ich noch einmal die Funktionalität von ripcord2.0 deutlich erweitern. Hierzu zählen:<br />
- Ausgabe des Bildschirminhalts mit zusätzlichen Infos<br />
- korrekte Skalierung des Bildschirminhalts<br />
- Integration eines HTTP-Severs (simpleHTTPServer von CulturedCode)<br />
- Remote Observation<br />
- Entfernte Steuerung und Wechel der Anwendung</p>
<p>Sobald ich wieder mehr Zeit habe, werde ich einige Forschungsergebnisse hier veröffentlichen. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mobile-usability.info/2009/12/03/noch-42-tage-bis-zur-abgabe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Swype &#8211; Neue Texteingabe für Touchscreens</title>
		<link>http://www.mobile-usability.info/2009/06/06/swype-neue-texteingabe-fur-touchscreens/</link>
		<comments>http://www.mobile-usability.info/2009/06/06/swype-neue-texteingabe-fur-touchscreens/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 00:17:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Interaktion]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktion]]></category>
		<category><![CDATA[Swype]]></category>
		<category><![CDATA[Texteingabe]]></category>
		<category><![CDATA[Touchscreen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile-usability.info/?p=156</guid>
		<description><![CDATA[Bereits im letzen Jahr bin ich über diese neue Texteingabe für Touchscreens gestoßen und da ich gerade wieder darüber gelesen habe, möchte ich kurz darüber berichten.
Mit Swype soll die Texteingabe auf mobilen Geräten revolutioniert werden. Anstatt auf die entsprechenden Tasten zu drücken, fährt man die einzelnen Buchstaben mit dem Finger oder Stift ab. Jeder Wendepunk [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits im letzen Jahr bin ich über diese neue Texteingabe für Touchscreens gestoßen und da ich gerade wieder darüber gelesen habe, möchte ich kurz darüber berichten.</p>
<p>Mit <a title="Swype Inc." href="http://www.swypeinc.com" target="_blank">Swype</a> soll die Texteingabe auf mobilen Geräten revolutioniert werden. Anstatt auf die entsprechenden Tasten zu drücken, fährt man die einzelnen Buchstaben mit dem Finger oder Stift ab. Jeder Wendepunk repräsentiert einen &#8220;imaginären&#8221; Tastendruck.</p>
<p>Dennoch kam mir diese Eingabemethode von meinen früheren Recherchen bekannt vor. Und siehe da, bereits 2007 wurde ein ähnliches Verfahren namens <a href="www.mobiletextinput.com/Product/SlideIT/SlideIT.php" target="_blank">SlideIT</a> zum Patent in den USA angemeldet. Für das iPhone gibt es <a href="http://www.shapewriter.com" target="_blank">ShapeWriter</a>, die übrigens auch für andere mobile Geräte Verfahren zur Texteingabe entwickeln.</p>
<p>Leider bin ich noch nicht fündig geworden, wo genau die Unterschiede der einzelnen Anbieter bestehen.</p>
<p>Es bleibt also abzuwarten, wann die ersten Geräte mit Swype ausgestattet werden oder ob diese Alternative zur herkömmlichen virtuellen Tastatur wieder in der Versenkung verschwindet.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mobile-usability.info/2009/06/06/swype-neue-texteingabe-fur-touchscreens/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Proximity Touchscreen</title>
		<link>http://www.mobile-usability.info/2009/06/06/proximity-touchscreen/</link>
		<comments>http://www.mobile-usability.info/2009/06/06/proximity-touchscreen/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 00:15:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Interaktion]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktion]]></category>
		<category><![CDATA[Proximity]]></category>
		<category><![CDATA[Touchscreen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile-usability.info/?p=153</guid>
		<description><![CDATA[Es tut sich wirklich eine Menge im Bereich der Texteingabe für mobile – aber auch stationäre – Geräte. So arbeiten Unternehmen wie HP, Apple und andere an Proximity Touchscreens. Bei diesen speziellen Bildschirmen ist es nicht mehr erforderlich, den Bildschirm zu berühren, sondern eine Interaktion kann bereits einige Zentimeter vor der Bildschirm erfolgen.
&#8220;Additionally, merely by [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es tut sich wirklich eine Menge im Bereich der Texteingabe für mobile – aber auch stationäre – Geräte. So arbeiten Unternehmen wie HP, Apple und andere an Proximity Touchscreens. Bei diesen speziellen Bildschirmen ist es nicht mehr erforderlich, den Bildschirm zu berühren, sondern eine Interaktion kann bereits einige Zentimeter vor der Bildschirm erfolgen.</p>
<blockquote><p>&#8220;Additionally, merely by placing a finger, hand or other object near a touch panel, virtual buttons on the display screen can be highlighted without actually triggering the &#8216;pushing&#8217; of those buttons to alert the user that a virtual button is about to be pushed should the user actually make contact with the touch panel.&#8221; (Quelle: USPTO Patent Application 20080158172)</p></blockquote>
<blockquote><p>&#8220;Furthermore, the combination of touch panel and proximity (hovering) sensor input devices can enable the computing system to perform additional functions not previously available with only a touch panel.&#8221; (Quelle: USPTO Patent Application 20080158172)</p></blockquote>
<p><strong>Weitere Artikel zum Thema:</strong></p>
<p>Apple takes the &#8216;touch&#8217; out of multitouch<br />
<a href="http://news.cnet.com/8301-13579_3-10114351-37.html" target="_blank">http://news.cnet.com/8301-13579_3-10114351-37.html</a></p>
<p>Apple proposes infrared matrix to aid larger multi-touch designs<br />
<a href="http://www.appleinsider.com/articles/08/12/04/apple_proposes_infrared_matrix_to_aid_larger_multi_touch_designs.html" target="_blank">http://www.appleinsider.com/articles/08/12/04/apple_proposes_infrared_matrix_to_aid_larger_multi_touch_designs.html</a></p>
<p>Proximity Sensors to Assist Multi-Touch Interface?<br />
<a href="http://www.macrumors.com/2008/12/04/proximity-sensors-to-assist-multi-touch-interface/" target="_blank">http://www.macrumors.com/2008/12/04/proximity-sensors-to-assist-multi-touch-interface/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mobile-usability.info/2009/06/06/proximity-touchscreen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mobile Geräteklassen</title>
		<link>http://www.mobile-usability.info/2009/06/05/mobile-gerateklassen/</link>
		<comments>http://www.mobile-usability.info/2009/06/05/mobile-gerateklassen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 09:05:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Geräte]]></category>
		<category><![CDATA[Mobilität]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile-usability.info/?p=262</guid>
		<description><![CDATA[Mobile Endgeräte unterscheiden sich nicht nur in ihrer Funktionalität und Performanz, sondern auch in ihren mobilen und stationären Eigenschaften. In diesem Artikel stelle ich die Ergebnisse meiner Literaturanalyse dar sowie meine eigene Klassifizierung von mobilen Systemen.
Diese Literaturanalyse umfasst sowohl etablierte Blogs und Websites (wie z. B. Gizmodo.com, Tomshardware.com und LaptopMag.com), Publikationen (wie z. B. Gorlenko [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mobile Endgeräte unterscheiden sich nicht nur in ihrer Funktionalität und Performanz, sondern auch in ihren mobilen und stationären Eigenschaften. In diesem Artikel stelle ich die Ergebnisse meiner Literaturanalyse dar sowie meine eigene Klassifizierung von mobilen Systemen.</p>
<p>Diese Literaturanalyse umfasst sowohl etablierte Blogs und Websites (wie z. B. Gizmodo.com, Tomshardware.com und LaptopMag.com), Publikationen (wie z. B. Gorlenko &amp; Merrick (2003), Weiss (2002) und Ballard (2007)), sowie die Produktbeschreibungen der Hersteller (wie z. B. Apple, HTC, HP und Acer). Darüber hinaus habe ich eine Häufigkeitsanalyse der Begriffe bei Google durchgeführt, um die Verbreitung der Begriffe in der Gesellschaft zu erfassen und so die Geräte besser einordnen zu können.</p>
<p>Der Grund für eine eigene Klassifizierung ist die Vielzahl der unterschiedlichen Geräteklassen in der Literatur, die zum Teil gleiche Charakteristika beschreiben, aber unterschiedliche Bezeichnungen verwenden.</p>
<p style="text-align: left;">Aus der Literaturanalyse lassen sich die folgenden drei übergeordneten Geräteklassen ableiten: 1.) Transportable Geräte, 2.) Mobile Geräte und 3.) Wearables. Die einzelnen Gerätetypen lassen sich, wie in Abbildung 1a dargestellt, den übergeordneten Geräteklassen zuordnen (clustern). Die überlappenden Kreise verdeutlichen die Ähnlichkeiten beziehungsweise Verwandtschaften der einzelnen Gerätetypen.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-263    aligncenter" title="mobile-devices" src="http://www.mobile-usability.info/files/mobile-devices.png" alt="mobile-devices" width="347" height="558" /></p>
<p style="text-align: center;">Abbildung 1: Mobile Geräteklassen: Zusammenfassung der Geräte</p>
<p style="text-align: left;"><span>Wie in Abbildung 1 zu erkennen ist, sind Handhelds ein Bestandteil der mobilen Geräte und schließen sowohl Einzweck-Mobilgeräte, Mobiltelefone und andere mobile Geräte ein. Da Handhelds jedoch zu viele unterschiedliche Geräteklassen vereinen, wird diese Gruppe nicht weiter betrachtet. Aus den einzelnen Gerätetypen lassen sich <span>folgende </span><span><strong>sechs untergeordnete Geräteklassen</strong></span><span> ableiten (siehe Abbildung 2), die vereinzelt die übergeordneten Geräteklassen überlappen, das heißt ein Ultramobile PC kann aufgrund seiner Größe auch ein Bestandteil der transportablen Geräte sein und umgekehrt.</span></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-264  aligncenter" title="mobile-devices-reduced" src="http://www.mobile-usability.info/files/mobile-devices-reduced.png" alt="mobile-devices-reduced" width="371" height="558" /></p>
<p style="text-align: center;">Abbildung 2: Mobile Geräteklassen: Über- und untergeordnete Geräteklassen.</p>
<p><span><span><span>Folglich zählen zu den <strong>mobilen Systemen</strong> insbesondere die folgenden vier untergeordneten Geräteklassen:</span></span></span></p>
<ol>
<li><span>Ultraportable PC</span></li>
<li><span>Ultramobile PC</span></li>
<li><span>Mobile Kommunikationsgeräte</span></li>
<li><span>Spezielle Einzweck-Mobilgeräte</span></li>
</ol>
<p><span>Auch wenn einige von ihnen aufgrund ihrer Größe den transportablen Geräten zugeordnet werden können, kann die Geräteklasse an sich als Bestandteil der mobilen Systeme verstanden werden.</span></p>
<div>Über Kommentare bin ich sehr dankbar, besonders bei der Einteilung der 6 untergeordneten Geräteklassen&#8230;</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mobile-usability.info/2009/06/05/mobile-gerateklassen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>VACD Workshop: Mobile Interaction Technology</title>
		<link>http://www.mobile-usability.info/2009/03/31/vacd-workshop-mobile-interaction-technology/</link>
		<comments>http://www.mobile-usability.info/2009/03/31/vacd-workshop-mobile-interaction-technology/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 17:27:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vorträge]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile-usability.info/?p=232</guid>
		<description><![CDATA[Meinen siebentägigen Aufenthalt in der Türkei werde ich nutzen, um einen Workshop zum Thema Mobile Interaction Technology an der Sabanci Universität (Istanbul) durchzuführen. Gestartet wird Ostermontag, ich wohne direkt in Taksim und kann von dort aus bequem Istanbul und Universität erreichen.
Ziel wird es sein neuartige UIs für ein Mobiltelefon mit dem HTML-basierten Framework zu entwickeln [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Meinen siebentägigen Aufenthalt in der Türkei werde ich nutzen, um einen <a title="orkshop: Mobile Interaction Technology" href="http://www.sabanciuniv.edu/ssbf/eng/?duyuru/detay.php?No=28330" target="_blank">Workshop zum Thema Mobile Interaction Technology</a> an der Sabanci Universität (Istanbul) durchzuführen. Gestartet wird Ostermontag, ich wohne direkt in Taksim und kann von dort aus bequem Istanbul und Universität erreichen.<span id="more-232"></span></p>
<div id="attachment_233" class="wp-caption aligncenter" style="width: 473px"><a href="http://www.mobile-usability.info/files/interaction_big.jpg"><img class="size-large wp-image-233   " title="interaction_big" src="http://www.mobile-usability.info/files/interaction_big-724x1024.jpg" alt="WS Sabanci 04-2009" width="463" height="655" /></a><p class="wp-caption-text">WS Sabanci 04-2009</p></div>
<p>Ziel wird es sein neuartige UIs für ein Mobiltelefon mit dem HTML-basierten Framework zu entwickeln und anschließend mit <strong>ripcord 2.0</strong> hinsichtlich der Usability im originären Benutzungskontext zu testen.</p>
<p>Von meinem Aufenthalt in Istanbul und den Ergebnissen des Workshops werde ich natürlich berichten.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mobile-usability.info/2009/03/31/vacd-workshop-mobile-interaction-technology/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ripcord 2.0 &#8211; endlich fertig</title>
		<link>http://www.mobile-usability.info/2009/03/31/ripcord-20-endlich-fertig/</link>
		<comments>http://www.mobile-usability.info/2009/03/31/ripcord-20-endlich-fertig/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 17:17:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ripcord 2.0]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile-usability.info/?p=229</guid>
		<description><![CDATA[Nach vielen Monaten Schreibpause möchte ich mich zurückmelden. In den letzten Monaten habe ich mich sehr ausgiebig mit dem Thema &#8220;Mobilität&#8221; beschäftigt und erarbeitet was im wissenschaftlichen Sinne damit gemeint ist. Ich habe ja bereits schon einige Vorarbeiten getätigt aber das war irgendwie noch nicht rund genug. Aber dazu in einem andern Post mehr&#8230;
Heute möchte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach vielen Monaten Schreibpause möchte ich mich zurückmelden. In den letzten Monaten habe ich mich sehr ausgiebig mit dem Thema &#8220;<a title="Was ist Mobilität" href="http://www.mobile-usability.info/2008/11/27/was-ist-mobilitat/" target="_self">Mobilität</a>&#8221; beschäftigt und erarbeitet was im wissenschaftlichen Sinne damit gemeint ist. Ich habe ja bereits schon <a title="Was ist Mobilität" href="http://www.mobile-usability.info/2008/11/27/was-ist-mobilitat/" target="_self">einige Vorarbeiten getätigt</a> aber das war irgendwie noch nicht rund genug. Aber dazu in einem andern Post mehr&#8230;</p>
<p>Heute möchte ich über die aktualisierte Version <strong>ripcord 2.0</strong> schreiben. Es sind nun endlich die wesentlich fehlenden Funktionen eingebunden.<span id="more-229"></span>Die zwei wesentlichen Merkmale sind eine Überarbeitung der GUI, sowie die Audioaufnahme:</p>
<p>GUI: Neben diversen kleiner kosmetischen Korrekturen wurde die Anordnung der einzelnen Bereiche (Web View, Image View, Video) geändert, so dass nun das Video größer angezeigt werden kann und die Statuszeile unter die beiden anderen Views ist.</p>
<p>AUDIO: Es kann nun in eine separaten Datei Ton aufgenommen werden. Dies wird zunächst unkomprimiert als AIFF abgespeichert. In einer weiteren Version möchte ich das ganze dann zusammenführen. Falls jemand eine Idee hat, wie man zwei Quicktime-Dateien (1 x Audio und 1 x Video) kombinieren (muxen) kann und/oder das Audio als mp4 komprimieren kann, könnt ihr mir gerne schreiben.</p>
<p>Im nächsten Schritt möchte ich neben dem muxen von Audio und Video noch einen Fehler mit der Kommunikation des Java Clients beheben.</p>
<p>Die neue Version <strong>ripcord 2.0</strong> werde ich in 14 Tagen an der <a title="Sabanci Universität Istanbul" href="http://www.sabanciuniv.edu/eng/anasayfa/anasayfa.php" target="_blank">Sabanci Universität (Istanbul)</a> in meinem VACD Workshop: <a title="Mobile Interaction Technology Workshop" href="http://www.sabanciuniv.edu/ssbf/eng/?duyuru/detay.php?No=28330" target="_blank">Mobile Interaction Technology Workshop</a> testen. Über die Ergebnisse werde ich berichten.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mobile-usability.info/2009/03/31/ripcord-20-endlich-fertig/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
