Für alle, die gerne wissen wollen, womit ich mich während der letzten dreieinhalb Jahren beschäftigt habe, gibt es nun ein kurzes Video von ripcord2.0. Es stellt die wesentlichen Funktionen des Rapid-Prototyping- und Usability-Testing-Instruments dar.
Hierbei handelt es sich um nur einen Bestandteil des toolbasierten Vorgehensmodells, der exemplarisch im Rahmen meiner Dissertation implementiert und evaluiert wurde.
Nach jahrelanger Arbeit und unzähligen Nachschichten ist es nun vollbracht: Meine Promotionsarbeit ist fertig für den Druck.
Zusammenfassung:
Hauptfrage dieser Arbeit ist, wie gewährleistet werden kann, dass Mobile Systeme möglichst unkompliziert und intuitiv benutzt werden können und wie eine stärkere Berücksichtigung sowohl der zukünftigen Benutzer als auch des Benutzungskontextes in dem Entwicklungsprozess stattfinden kann. Zu diesem Zweck [...]
Für alle, die etwas neugierig sind, so sieht die aktuelle Version des Mobile Servers aus.
Das Ausgabevideo beinhaltet nun neben dem Bildschirminhalt auch Angaben über die getätigte Eingabe, die Position des Benutzers, die aufgerufene Datei und allgemeine Angaben zur Aufnahme, wie zum Beispiel Startzeit und Dauer.
Für einen intensiven Austausch habe ich bei XING eine neue Gruppe namens “Mobile Usability” angelegt.
Interessierte rund um da Thema sollten sich dort austauschen und interessante Kontakte knüpfen. Es ist auch geplant sich zum aktiven Austausch hier in Bremen zu treffen. Wer möchte kann für die Gruppe ein Thema vorstellen, dass wir gemeinsam diskutieren…
Bei meinen Recherchen stoße ich immer wieder auf diverse Berichte und Websites mit dem Titel “Mobile Usability”. Dennoch wird meine Euphorie meistens nach dem Klick auf das Suchergebnis in Google gebremst. Dieser Begriff scheint sich seit geraumer Zeit als eine Art Hype zu entwickeln, über den jeder irgendwie berichten möchte und zu dem jeder irgendwie [...]
Derzeit (schon seit einigen Monaten) arbeite ich am zweiten Kapitel, in dem ich die wichtigsten Themengebiete wie Mobile Context, Mobilität und mobile Systeme definiere und in den Kontext meiner Dissertationsarbeit einordne.
Dennoch steht noch ein langer Weg bevor, bis die zehn Kapitel (nach aktueller Planung) fertig sind. Und wenn es so schleppend voran geht, wie mit [...]
Zum Start der intensiven Phase meiner Dissertation möchte ich diesen Blog als Ausgangspunkt für Diskussionen rund um die Themen Usability und Mobile Systeme nutzen.
Wohingegen das Untersuchen der Gebrauchstauglichkeit für Desktop-Systeme weitestgehend standardisiert ist, stellen mobile Systeme bedingt durch ihre Heterogenität große Herausforderungen für die direkte Beobachtung dar.
Ziel meiner Dissertation ist es, ein Tool-basiertes Framework zu [...]